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giovedì 5 maggio 2005
ore 16:06 (categoria:
"Vita Quotidiana")
Ludicità Fatta PC!
Civilization
Anno: 1991 Casa: Sid Meier
Scegli una civiltà e conquista il mondo. Questo è un riassunto molto stringato, ma estremamente efficace. Il primo capitolo della serie “civilization” (personalmente ho giocato all’uno, al due e al tre più le relative espansioni) si è notevolmente evoluto nel tempo, arrivando addirittura all’isometria e ad un semi-3d del terzo capitolo che lo ha reso bellissimo. I punti di forza di questo gioco sono innanzitutto la longevità: non essendoci mai due partite uguali e potendo scegliere la difficoltà la dimensione del mondo, la sua temperatura, la sua età e la tipologia (divisa in continenti, isole, pangea). Tutto questo influisce sulla difficoltà di gioco, in quanto, ad esempio, se decido di creare un mondo fatto a isole, arido e molto giovane, probabilmente comincerò il gioco su di un’isola con molto deserto e montagne, quindi una città con parecchia produzione (nei monti e nelle montagne possono essere scavate miniere per aumentare la produzione), ma con pochissimo cibo; quindi una città che si espanderà poco e che, di conseguenza, si espanderà poco. Al contrario, se creo un mondo vecchio, fatto a pangea e umido, avrò la possibilità di una rapida espansione, ma con poche ricchezze in quanto un mondo vecchio ha poche montagne, mi aspetterò paludi, poiché ho scelto un clima umido, ma soprattutto, essendo a pangea, mi dovrò aspettare molte battaglie, non facili da gestire se non si ha molta pratica. Un altro aspetto bellissimo sono le ricerce: ogni città, in base al commercio che questa crea con strade, ferrovie, porti, aeroporti ecc… ottiene un punteggio e questo può essere diviso in tasse e scienza. Ovviamente le tasse servono per comprare le cose che le città non riescono a produrre, ma di solito è sufficiente non andare in passivo e dare il più possibile alla scienza, in quando ogni scoperta scientifica apre nuove strade verso nuove ricerche, permette la costruzione di nove unità e nuove migliorie della città. Il secondo capitolo è pressochè uguale al primo, ma il TERZO… è spettacolare! TUTTO è stato migliorato e le civiltà da scegliere sono cresciute in numero e ognuna ha diverse caratteristiche che la rendono unica!
Insomma, se non c’avete mai giocato, FATELO!!!
Questa è la “mappa” della citta, in cui è possibile scegliere cosa produrre, come far lavorare i cittadini ecc…

Questa è la mappa principale di gioco, dove si vedono i diversi tipi di terreno, le unità nemiche/amiche, le città ecc…

Attenzione a non rendere troppo scontenti gli abitanti, o succederanno dei disordini civili!

Questi sono i livelli di difficoltà…

ORA UN PO’ DI IMMAGINI DI CIVILIZATION 2:
La mappa:

Lavorate!!

E UN PO’ DI CIVILIZATION 3…
Imposta il mondo!

La mappa!
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